虽然古语说:「勤有功,戏无益。」但从现在儿童发展的观点来看,「游戏」可说是儿童发展多元能力最主要、也最重要的媒介。游戏不但有获取感官刺激与乐趣的作用,更有主导探索学习行为、组织与演绎生活经验、引导激发幻想创作等效果。孩子从游戏中逐渐发展出个体生存所需的必要能力,所以游戏是儿童生活中最重要的一件事情,同时具备「娱乐」和「工作」的意义。
游戏提供孩子大量的知觉动作经验,以及模拟学习的保护性情境;不但允许孩子进行各种不同的尝试与组合,还能促进心理情绪与社会功能等发展。根据儿童发展阶段的需求来挑选适龄游戏,将能让孩子越玩越聪明!
这是以人为对象的游戏形式,像是躲猫猫、传接球、大风吹等。游戏目的在于达到「互动」的效果,发展重点则在于建立交集,并学习「等待─做动作」的交替轮流,进而建立「合作」、「协商」以及「遵守规则」等重要社会功能与概念。
?0~1岁:为「沟通式游戏」,主要与人做简单的互动,如大人用声音、笑容逗弄婴儿。
?1~2岁:为「独行式游戏」阶段,喜欢和成人游戏,无意与同侪玩耍,以自我为中心,独占性强,并容易引发争执。
?2~3岁:为「平行性游戏」,可与其他幼童一起进行类似活动,但各玩各的,不太在乎别人,偶尔会看看对方,几乎不交谈。
?3~4岁:为「联合式游戏」阶段,是社会化的开始,有固定的一到三个玩伴,目的是与同侪交往。
?4岁后:发展「合作式游戏」,玩伴数目增加到七至八人,结构较有组织,会遵守游戏规範并相互合作,所以游戏时间变长了,内容也开始多元化。
?7岁后:进行「竞争性游戏」,有清楚的游戏规则,结果是可比出胜负的。因此开始在乎游戏结果,有情绪反应,并从中获得成就感和自信心。
这是藉由操弄物件或身体部位等,以达到游玩目的的游戏形式。一个是「功能性游戏」,也就是单纯的依照物件特定功能来操作,例如摇铃鼓、推车子、拼图、吹泡泡等;另一个则是「建设性游戏」,孩子会利用物件达到创作目的,像是堆积木房子、剪贴游戏、黏土塑像等。
?0~1岁:以较随机、重複的方式,利用身体来游戏,例如大约八周大的宝宝会吹口水泡泡,十二周大会玩手,十四周大会玩脚等,目的在反覆练习与探索操弄技巧。
?1~2岁:发展功能性游戏,展现出符合物件的基本玩法。
?2~3岁:仍为功能性游戏阶段,重点是操作练习与技巧成熟,从中获得乐趣和成就感 ,往后也能够将这些技巧转移应用。
?3岁后:开始发展建设性游戏,会有目的、有组织的利用物件进行创作,并花费将近一半的游戏时间在这类型游戏上。
藉由身体各部位的控制运用与操作,来进行各种大肌肉类型活动的游戏形式,例如溜滑梯、跳舞、唱游、骑单车、官兵捉强盗等等。
?0~2岁:一岁前主要为舞动四肢与翻滚身躯,一岁后则以身体移动等更大动作来反覆练习,目的在藉由动作来熟悉身体的操作,从中获得乐趣与成就感。
?2~4岁:开始对身体有完全的操作能力,动作表现由反射性、不协调、粗略性逐渐转变为自主性、协调性与精确性,这个阶段主要是发展粗大动作与基本技能。
?4~7岁:随着精细动作与前庭功能的发展,动作的细緻性、複杂性与协调性更加提昇,开始发展整合性技能,强调工具操作使用,并追求大量前庭刺激。
?7岁后:肌能发展已接近成熟,重点在于增强速度与持久力,会伴随着竞争性游戏的发展影响,逐渐转化为竞技型运动形态。
利用物件或想像去代替目前不存在事物的游戏形式,例如办家家酒、医生病人游戏、与假想朋友对话等。
?1~2岁:以第一人称角色进行活动,常利用实物、玩具去演出各种日常生活活动,例如吃饭、梳头、抱婴儿等。
?2~3岁:开始有数个连贯性的游戏活动,扮演主题更加丰富,但仍依靠成人做为假想游戏的玩伴。
?3~4岁:开始带入他人角色来进行游戏,像是先扮演熟悉的父母角色,再推广至日常会接触到的邮差角色,反应出孩子对于他人行为及角色关係的认知。
?4~5岁:随语言与智力的增长,游戏主题会从熟悉、真实主题,进入陌生、幻想的广阔主题,可短时间与同侪游戏,但仍须借助实体道具来进行假想。
?5~6岁:为想像游戏发展的极致,仅依靠语言就能想像人物与情节,不需依赖任何实体道具,会与玩伴计画游戏的内容与程序,并喜欢在观众前进行故事扮演。
★结语
跳房子、过五关、跳橡皮筋……家长对于这些儿时游戏一定记忆犹新,因为游戏就是儿童最重要的工作。这些需要与玩伴互动的游戏,对于儿童发展的效能和影响,是电子游戏无法替代的,现在就请爸妈们放下身段,和孩子一起享受玩的乐趣吧!
陈达德 医师
学历:台大医学院毕业
经历:万华医院复健科儿童发展顾问、台安医院儿童发展复健中心主任、台安医院小儿复健科主任
现任:上海火马Wholemarks儿童发展中心医疗顾问
《星期八》乐活父母生活情报誌?2009/5月号
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